다기능 홀의 무대 조명 설계는 일반적으로 회의, 토론 보고서, 보도 자료, 강의 강의, 멀티미디어 교육 및 교육 및 엔터테인먼트 영화 재생과 같은 다양한 시나리오를 충족시키는 것을 의미합니다. 성능 무대 조명 설계와 유사하지만 특정 차이점이 있습니다. 다기능 홀은 밝기에 더 많은 관심을 기울이고 무대는 성능 효과에 더 많은 관심을 기울이고 있습니다.
1. 다기능 홀 스테이지 표면 조명 디자인
다기능 홀의 무대 표면광은 일반적으로 회의,보고, 강의 및 훈련을 위해 사용되기 때문에 일반적으로 주요 투영을 채택하므로 이러한 주요 영역의 조명을 강화해야합니다. 동시에, 빛의 투사 및 조명을 위해 다기능 홀의 크기와 거리를 고려해야하며, 표면 투사의 효과가 달성되도록, 조도가 충분히 밝아지고, 가벼운 반점은 심지어 부드럽고, 사람들의 얼굴은 분명하고 반짝이는 삶을 살고 있습니다.
2. 다기능 홀의 무대 최고 표시등 및 백라이트 디자인
다기능 홀의 스테이지의 천장 조명은 천장 위로 설정됩니다. 1.2m-2.0m마다 천장 조명이 있습니다. 첫 번째 천장 조명과 표면 표시등이 연결되어 주요 성능 영역을 조명합니다. 연결할 때 문자의 높이에주의하십시오. 첫 번째 천장 조명을 사용할 수 있습니다. 위치는 고정 점광으로 사용되며 일부 램프는 성능 영역의 지점의 조명을 향상시키기 위해 선택됩니다. 제 2 내지 제 7 채널은 플롯 요구에 따라 스테이지 바로 뒤에서 투영 될 수 있으며, 또한 수직으로 아래쪽으로 투사 될 수 있거나, 백라이트로서 전달 될 수있다; 무대 문자 모델링 및 풍경 공간의 조명. 스테이지 성능 면적을 더욱 균일 한 색상과 밝기를 얻는 데는 조명의 앞면과 후면 열이 연결됩니다.
3. 다기능 홀의 무대에서 사이드 라이트 디자인
다기능 홀 스테이지의 측면에서의 촬영 거리는 근거리에서 멀리 떨어져 있으며, 투사 각은 근처에서 멀리 떨어져 있습니다. 많은 변화가 있습니다. 한쪽 또는 양쪽의 모델링 표시등은 엠보싱, 문자 등에 적합한 측면의 윤곽을 강조하고 강조 표시 할 수 있습니다. 볼륨의 효과가 있습니다. 일방적 인 빛은 음과 양의 더 강한 효과를 나타낼 수 있습니다. 양면광은 개별 특성으로 합판 빛을 표현할 수 있지만 전면 보조 광의 광 비율과보다 완전한 모델링 효과를 얻기 위해 조정해야합니다.
4. 다기능 홀의 무대 때리기
다기능 홀 스테이지는 스테이지 앞의 경사 방향의 경사 방향으로 모델링 빛을 모델링하여 3 차원의 문자와 풍경을 향상시키고, 전면 조명 효과. 슬랩 광의 투사 각은 표면 광의 투사 각보다 낮고, 투사 거리는 표면 광의 투사 거리보다 짧다. 등기구의 요구 사항은 표면 표시등과 유사하며, 투사 된 빔은 프로 시니 움 외부의 오버 플로우를 불러 일 수 없습니다.
중국 포스트 멀티 기능 홀의 무대 조명 설계
5. 다기능 홀 무대 효과 조명 디자인
다기능 홀 무대 효과 조명은 일반적인 저녁 공연을 위해 사용됩니다. 그들은 주로 스테이지 위의 오버 헤드 라이트 폴에 배열됩니다. DMX 신호는 컴퓨터 콘솔에 연결하는 데 사용됩니다. 투사 각도, 밝기, 패턴 변경, 빔 크기, 색상 및 조명의 다른 기능을 임의로 조정할 수 있습니다. 다양한 공연에서 디지털 컴퓨터 조명의 변화하는 요구 사항을 완전히 충족시킬 수 있습니다. 교체 가능한 Gobo는 다양한 다채로운 그래픽과 슬라이드조차도 투사하는 데 사용할 수 있습니다. 이제 무대 패턴 변경 및 변경 가능한 빔 스윙에 사용됩니다. 더 나은 공연을 위해, 당신은 자연의 실제 장면을 시뮬레이션하고 디지털 기계, 스노우 머신, 대형 이중 휠 버블 기계 등을 무대에서 구성 할 수 있습니다.
다기능 홀의 무대 조명 설계는 자신의 장면 환경, 조명 효과 요구 사항 및 예산에 따라 완전히 결정되어야합니다. 일반적으로 너무 복잡한 조명을 구성하지는 않습니다. 결국 회의 촬영 및 녹음의 요구 사항을 충족시키고 간단한 성능 효과 조명의 요구 사항을 충족시키는 한 많은 단계 효과가 필요하지 않습니다. \"likeshi \"필름 및 텔레비전 조명 장비, 엔지니어링 사용자 정의 및 다기능 홀의 무대 조명에 중점을 둡니다.